در سال های اخیر جبهه واقعیت مجازی رشد چشم گیری داشته است . کاربرد تمرینی این تکنولوژی در زمینه های مختلفی می باشد . از کاربرد های نظامی تا آموزش های صنعتی ، کار با ماشین آلات تا پزشکی که پزشکان با این سیستم می توانند فنون جراحی را آموزش ببینند .

یکی از تازه ترین جنبه هایی که از این تکنولوژی استفاده می کنند طب توانبخشی است . طی مدت تنها چند سال ، مقالات این حیطه از مقالات اولیه توصیفی که مزایای بالقوه استفاده از تکنولوژی را می گفتند ، به مقالاتی رسید که ایجاد سیستم های کاری واقعی ، آزمودن زیر مجموعه ها و نتایج بالینی اولیه در بیمارانی که از بعضی از این سیستم ها استفاده کرده اند را توصیف می کند .

توانبخشی از راه دور، یک زیر شاخه مهم از پزشکی از راه دور است. اگرچه ، در مقایسه با دیگر مباحث پزشکی از راه دور، تاریخچه آن نسبتا کوتاه است ولی توانبخشی از راه دور، به سرعت به عنوان یک مبحث عملی مطرح شد . چرا که فن آوری اطلاعات و ارتباطات ، می تواند تاثیر زیادی بر سلامتی افراد ناتوان داشته باشد.

ابزار و وسایل

جزء اساسی سیستم یک کامپیوتر است معمولا با یک کارت گرافیکی خاصی که توانایی محاسبات سریع و طراحی تصاویر سه بعدی را داشته باشد.

عینک های فلیکر می باشد که هماهنگ با سرعت پخش ، دید ترتیبی چپ و راست از تصویر ارائه می دهند یا شیوه گران تر آن با نمایشگر قرارگیرنده برروی سر می باشد که اجازه دید وسیع را از طریق نمایشگر های کوچکی که در جلوی هر یک از چشمان است فراهم می کند و نقطه دید را با چرخش سر تغییر می دهد .

علاوه بر موس و دسته بازی استانداری که به طور معمول برای هدایت دنیاهای بزرگ سه بعدی استفاده می شود ، چندین ابزار اجازه شبیه سازی حرکتی و بازخورد های حسی از قبیل لامسه ، فشار یا نیرو را می دهند . در نظریه ، هر نوع وسیله ردیاب حرکتی می تواند برای بررسی حرکتی یا شبیه سازی آن در محیط مجازی قابل استفاده باشد .

برای دریافت حرکات جزئی تر دست ، می توان از یک ابزار دستکش مانند استفاده کرد .

عناصر کلیدی واقعیت مجازی

عناصر اصلی هر سیستم واقعیت مجازی عبارت است از:

دنیای مجازی، عجین شدن، فیدبک حسی (در پاسخ به ورودیهای کاربر) و ارتباط متقابل .

بحث در مورد دلایل علمی و مزایای محیط مجازی در توانبخشی بر چند مفهوم کلیدی مرتبط با یادگیری حرکتی تکیه دارد .

  • تکرار
  • انگیزه
  • بازخورد

حیطه های مورد استفاده:

  • پروژه های تحقیقاتی : مطالعه بر نحوه ی پردازش و چگونگی عملکرد مغز در پریمات و نخستی ها ، بررسی نحوه ی یادگیری در حیوانات
  • آموزش : حرکات ورزشی ، مهارت هایی نظیر رانندگی
  • بیماران آلزایمر و نسیان
  • یادگیری حرکتی در بیماران سکته ای
  • بازآموزی فعالیت های روزمره ی زندگی در بیماران
  • آموزش ادراک حرکتی و فضایی، تصور بدنی و استفاده ی صحیح از اندام
  • بیماری پارکینسون
  • تعادل
  • شکستگی ها و ضایعات ارتوپدی
  • یادگیری حرکتی در کودکان مبتلا به اختلالات درکی-حرکتی نظیر فلج مغزی

 

برای نوشتن دیدگاه باید وارد بشوید.